乐鱼官网app_ 游戏日报:RNG零封对手进四强 Control新Mod出炉 中国女玩破3亿
发表时间:2023年09月17日浏览量:
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新的一年所长会继续努力把优质的内容带给大家!电竞·LOL|德杯淘汰赛越日:JDG、RNG晋级四强今日,2019《英雄同盟》德玛西亚杯淘汰赛继续开战,胜利的队伍将晋级四强,有望争夺本次赛事冠军。今日首个BO5在在JDG与BLG展开,JDG凭借优秀的团队配合最终以3:1的比分拿下尚在新阵容磨合期的BLG,成为本届德杯四强,而JDG中单Zoom则在最后一场角逐使用瑞兹,证明晰自己的实力。
第二轮BO5在RNG与RW之间展开,RNG没有辜负玩家的期望以3:0的比分横扫对手。首局角逐,RNG打野选手小龙堡发挥精彩,资助RNG先下一城,之后上单狼行和中单xiaohu又轮替Carry资助RNG再下一分,先失两局的RW此时气势上已不敌对手,最后一局狼行再次上演无法无天的体现,强势领导队友晋级四强。
电竞|2019电竞收入榜前十宣布,中国仅有LGD前不久,外洋电竞媒体esportsobserver宣布了其统计的2019年电竞奖金排行榜。2019年,全球一共举行约4490个电竞赛事,发生2.11亿的奖金,其中Dota2项目提供了凌驾4000万美元的奖金。
值得一提的是,今年Epic为《碉堡之夜》提供了总计7900万美元奖金。战队奖金收入榜前十如下(单元:美元):No. 1 – OG: 1584万 (2018: No. 1, $1146万)No. 2 – Team Liquid: 940万 (2018: No. 2, 669万)No. 3 – NRG Esports: 528万 (2018: 94.万)No. 4 – Lazarus: 422万 (2018: No. 65, 35.4万)No. 5 – PSG.LGD : 354万 (2018: No. 3, 536万)No. 6 – Cooler Esport: 351万 (2018: No. 297, 1万)No. 7 – Gen.G: $345万 (2018: No. 17, 135万)No. 8 – Team Secret: $331万 (2018: No. 11, $232万)No. 9 – Sentinels: $326万 (2018: No. 237, 3.04万)No. 10 – FaZe Clan: $317M (2018: No. 10, 278万)前十收入的战队主要来自DOTA2、LOL以及OW、《碉堡之夜》、CS:GO、《火箭同盟》的等项目,而Cooler Espor凭借在《碉堡之夜世界杯》上的体现一举成名,拿下凌驾300万美元奖金。惋惜的是,这份榜单中唯一的中国战队只有LGD,但由于他们TI9上的结果有所下滑,今年仅以354万美金位居第五。
单机·家用机|《Control》全新游戏性MOD出炉由Remedy开发的第三人称射击游戏《Control》,不仅在今年获得TGA2019最佳游戏提名,而且被评为IGN年度最佳游戏,其精彩的设计理念,以及高自由度与独具一格的剧情故事,让评测者们赞不停口。据外媒dsogaming报道,克日ID为"reg2k"的网友为《Control》制作了一款可调整大量游戏参数的MOD,玩家可修改游戏设置实现无限悬空能力、设置自动秒准参数、调整投掷手榴弹和导弹的优先顺序等。《控制》有大量可调整的游戏设置参数。所有的调整都有一个默认值,可是玩家可以通过指定相应的值来举行笼罩。
此mod提供了一个模板(空缺tweakables.xml文档)。该Mod可使玩家在使用Levitate能力时获得无限悬浮效果,此外,它还允许玩家修改在死亡时丢失的Source值的百分比(默认为10%),以及保持激活交互功效时的需要按住按键的连续时间。另外玩家还可以修改那些可以"发射"的道具是否高亮显示在HUD上。
网游·手游|中国女性玩家突破3亿在今日举行的海南海口2019年度中国游戏工业年会上,中国音数协游戏工委正式对外公布《2019年中国游戏工业陈诉》,其中女性游戏玩家规模增长3.5%,由 2018 年的2.9亿人增长至3亿人,正式突破3亿大关。对于2018年8.7%的高速增长,今年女性游戏玩家的增长速度有所放缓。但在消费上,女性玩家已经占据总玩家群体的46.2%。2019年中国女性游戏用户实际销售收入共享为526.8 亿,占整体游戏市场收入的 22.8%,相比去年有轻微下降。
此外,现在移动游戏用户继续占据绝对主流职位,但增长已经开始停滞。2019年,中国游戏用户规模为6.4亿人,增速下滑至2.5%。
而移动游戏用户已经到达了6.2亿人,成为了绝对主力。2019年电子竞技游戏营销收入947.3亿元,同比增长13.5%。其中,移动电子竞技游戏营销收入581.9亿元,同比增长25.8%;客户端电子竞技游戏营销收入365.4亿元,同比淘汰1.7%。
电竞游戏用户规模从2015年2.2亿翻了一番,到达2019年的4.4亿,已一连5年保持扩张。今天的游戏资讯至此竣事,你另有什么其他看法吗?请在评论中留言给我们。
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